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数据结构(C++语言版)实现顺序栈的创建,初始化,赋值随机数,入栈,出栈,获取栈顶元素,输出

2024-07-06 16:41| 来源: 网络整理| 查看: 265

数据结构(C++语言版)实现顺序栈的创建,初始化,赋值随机数,入栈,出栈,获取栈顶元素,输出 1.栈:

栈是一种运算受限的线性表,是一种先进后出的数据结构,限定只能在一端进行插入和删除操作,允许操作的一端称为栈顶,不允许操作的称为栈底

2.顺序栈(顺序结构):

栈的顺序存储结构简称为顺序栈

它类似于线性表的顺序存储结构,是利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素

通常用一维数组来实现栈的顺序存储,一般以数组小下标一端做栈底,每进栈一个元素,指针top+1,每出栈一个元素,top-1

3.图示: 空栈 在这里插入图片描述存有数据的顺序栈

在这里插入图片描述

4.代码块 顺序栈的定义 typedef struct{ //top指针指向栈顶 SElemType *top; //base指针指向栈底 SElemType *base; //顺序栈的大小 int stackSize; }SqStack; 顺序栈的初始化 //顺序栈S初始化 Status InitStack(SqStack &S){ //动态分配一个SElemType类型MAXSIZE长度的空间 //将地址给顺序栈S的栈底指针 S.base = new SElemType[MAXSIZE]; //判断,若顺序栈的栈底指针(S.base)为空,没有地址,则没有分配成功 if(!S.base) return ERROR; //空的顺序栈,所以栈顶指针=栈底指针 S.top=S.base; // 空的顺序栈,由MAXSIZE个空间可以存 S.stackSize = MAXSIZE; return OK; } 顺序栈进栈 //进栈,将e压入顺序栈S中 Status push(SqStack &S,SElemType e){ //判断栈是否满栈 if(S.top-S.base==S.stackSize) return ERROR; //将e存入S.top,存入栈顶,栈顶指针top++向上移动 *S.top++=e; return OK; } 顺序栈出栈 //出栈,将栈顶元素给e Status pop(SqStack &S,SElemType &e){ //判断栈内是否有元素,为空栈 if(S.top==S.base) return ERROR; //栈顶指针下移,将栈顶元素赋给e e=*--S.top; return OK; } 取栈顶元素 //取栈顶元素 ,赋值给e Status GetTop(SqStack S,SElemType &e){ //判断栈内是否有元素,为空栈 if(S.top==S.base) return ERROR; //返回栈顶元素的值,栈顶指针不变 e=*(S.top-1); return OK; } 遍历输出栈元素 //输出栈元素 Status printStack(SqStack S){ SElemType *p=S.base; while(p!=S.top){ cout //判断是否栈满 if(S.top-S.base==S.stackSize) return ERROR; *S.top++=rand(); } return OK; } 5.代码实现 #include #include using namespace std; #define ERROR 0 #define OK 1 #define MAXSIZE 100 typedef int SElemType; typedef int Status; typedef struct{ //top指针指向栈顶 SElemType *top; //base指针指向栈底 SElemType *base; //顺序栈的大小 int stackSize; }SqStack; //创建空的顺序栈 S Status InitStack(SqStack &S){ //动态分配一个SElemType类型MAXSIZE长度的空间 //将地址给顺序栈S的栈底指针 S.base = new SElemType[MAXSIZE]; //判断,若顺序栈的栈底指针(S.base)为空,没有地址,则没有分配成功 if(!S.base) return ERROR; //空的顺序栈,所以栈顶指针=栈底指针 S.top=S.base; // 空的顺序栈,由MAXSIZE个空间可以存 S.stackSize = MAXSIZE; return OK; } //入栈,将e压入顺序栈S中 Status push(SqStack &S,SElemType e){ //判断栈是否满栈 if(S.top-S.base==S.stackSize) return ERROR; //将e存入S.top,存入栈顶,栈顶指针top++向上移动 *S.top++=e; return OK; } //出栈,将栈顶元素给e Status pop(SqStack &S,SElemType &e){ //判断栈内是否有元素,为空栈 if(S.top==S.base) return ERROR; //栈顶指针下移,将栈顶元素赋给e e=*--S.top; return OK; } //取栈顶元素 ,赋值给e Status GetTop(SqStack S,SElemType &e){ //判断栈内是否有元素,为空栈 if(S.top==S.base) return ERROR; //返回栈顶元素的值,栈顶指针不变 e=*(S.top-1); return OK; } //输出栈元素 Status printStack(SqStack S){ SElemType *p=S.base; while(p!=S.top){ cout //判断是否栈满 if(S.top-S.base==S.stackSize) return ERROR; *S.top++=rand(); } return OK; } int main(){ //定义栈S SqStack S; int e; // 顺序栈初始化 InitStack(S); //为顺序栈赋值 cout


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